
设计师招聘网提示:本简历更新时间:2014-02-09
陈小姐
- 性 别:女
- 民 族:汉
- 年 龄:30 岁
- 籍 贯:四川成都
- 婚姻状况:未婚
- 身 高:160 CM
- 体 重:48 KG
- 政治面貌:共青团员
- 学 历:本科
- 工作经验:五年以上
- 住 址:…………
自我描述
技能特长:大学学的是装饰艺术设计专业,主修的是漆画、壁画和装饰雕塑,为了增加我们就业面,学校还开设了各种设计类的基础课程,所以对造型和设计都有广泛的了解。对艺术史论等也有一定的了解,而且擅长于搜集整理资料,以及对资料的管理。毕业设计创作的是系列装饰雕塑《四季的歌》,把漆艺的效果运用到了雕塑上面。
自我评价:我上班已经6年,一直在游戏行业。上班这6年,觉得背离当初的想法越来越远,变成了一个每天只想着怎么过图的美术工人。就像以前一个离职的同事说的,离开游戏公司以后,才觉得自己又重新爱上了画画,所以,现在希望可以有一个机会重新做和艺术有关的工作。因为当过老师所以在条理性执行力和沟通能力都不错,可以把东西管理的井井有条,这在第一家公司的时候就被老板所认可,让我管理整个场景组的工作。我还喜欢收集各种资料,看各种纪录片电影和动画,旅行和摄影,对艺术、建筑、历史、文学等方面都有很大的兴趣,我觉得接触的面越广越能有独特的
自我评价:我上班已经6年,一直在游戏行业。上班这6年,觉得背离当初的想法越来越远,变成了一个每天只想着怎么过图的美术工人。就像以前一个离职的同事说的,离开游戏公司以后,才觉得自己又重新爱上了画画,所以,现在希望可以有一个机会重新做和艺术有关的工作。因为当过老师所以在条理性执行力和沟通能力都不错,可以把东西管理的井井有条,这在第一家公司的时候就被老板所认可,让我管理整个场景组的工作。我还喜欢收集各种资料,看各种纪录片电影和动画,旅行和摄影,对艺术、建筑、历史、文学等方面都有很大的兴趣,我觉得接触的面越广越能有独特的
教育经历
- 时间:2004-02-2008-02学校:………………专业:装饰艺术设计
- 专业描述:我们专业主修课是漆画、壁画和装饰雕塑,为了增加我们毕业后就业的范围,学校还增加了平面设计和室内设计的一些基础课程,在造型和设计方面都有更多的了解以方便大家往自己感兴趣的方向发展。毕业设计作品为一组装饰雕塑作品《四季之歌》。
工作经历
- 时间:2000-9-2004-2公司名称:………………公司性质:事业单位
- 所属行业:艺术绘画类所在部门:学校职位名称:教师
- 工作描述:主要从事小学语文和美术教学工作
- 离职原因:上大学
- 时间:2008-3-2010-3公司名称:………………公司性质:民营企业
- 所属行业:数码动漫类所在部门:美术部职位名称:场景组长
- 工作描述:参与制作2.5D项目《王者》,任场景组长,主要负责项目场景组管理和场景原画绘制,包括场景原画、场景3D和地图编辑3个组的工作安排、风格统一和协调监督的工作,所以对3转2项目的整个场景制作流程非常了解,而且在制作中积累了一定的经验,知道怎样利用有限的资源做出更多的场景变化。在参与项目管理的过程中了解到很多项目流程相关的东西,也学洗到很多管理方面的知识,在和策划、程序的交流中还了解到很多其他部门的工作情况,以及怎么从整个项目出发去看待事情,而不是单纯的站在美术的角度。
- 离职原因:个人能力无法得到进一步提高
- 时间:2010-6-2012-3公司名称:………………公司性质:民营企业
- 所属行业:数码动漫类所在部门:美术部职位名称:场景原画
- 工作描述:参与武侠类和奇幻类2.5D项目以及Q版3D项目的制作,主要负责场景原画及LOADING图绘制以及场景原画工作进度安排,以及和上海公司场景主管沟通和协调成都和上海项目的场景需求。
- 离职原因:项目终止
- 时间:2012-3-至今公司名称:………………公司性质:股份制企业
- 所属行业:数码动漫类所在部门:美术部职位名称:场景原画
- 工作描述:先后参与了《91帝王传》《91农场》《中华英雄传》《91乱世封神》《战国天下》《英雄无敌》《魔域》《口袋版魔域》《3D魔域》的场景原画制作,其中包括端游、手游、页游,了解了不同类型项目的场景制作要求,并且能胜任不同风格和类型的项目需求。有很好的沟通、协调和合作能力,对待工作积努力认真,总是会主动积极的完成自己的工作,并且努力的提升自己。
- 离职原因:希望换个环境做自己想做的工作